Digitale Online Dilemmaspil fpr børn, unge og LGBT+

Her finder du vigtige online spil og information til at forstå og håndtere digitale udfordringer for børn og unge.

Digital Detektiven er et online dilemmaspil for børn i alderen 8-10 år. Spillet er bygget op som små mysterier fra livet på nettet, hvor børn møder situationer fra spil, chats, apps og klassegrupper. Undervejs skal barnet vælge, hvad det selv ville gøre, eller hvordan det kan hjælpe en ven. DigitalSAFE.dk beskriver spillet som et bredformat dilemmaspil, hvor børn øver digital tryghed, gode fællesskaber, private oplysninger, billeder, kodeord og modet til at sige det til en voksen.  

Spillet er særligt velegnet til børn i 3.-5. klasse, fordi sproget er konkret, trygt og handlingsorienteret. Barnet lærer blandt andet, hvad man kan gøre, hvis en fremmed skriver, hvorfor man ikke skal dele kodeord, hvordan man passer på billeder, og hvorfor det er vigtigt at sige det til en voksen, hvis noget føles forkert.  

Digital Detektiven kan bruges hjemme sammen med forældre eller i skolen som fælles klassedialog. Det vigtigste er ikke point eller badges, men samtalen bagefter. Spillet hjælper børn med at forstå, at de ikke skal være perfekte online. De skal øve sig i at stoppe op, tænke sig om og bede om hjælp, når noget føles mærkeligt, ubehageligt eller hemmeligt på en dårlig måde.

Digital Detektiven

Lær om digital tryghed, gode onlinevaner og hvordan børn og unge kan passe på sig selv og andre på nettet.

Sendt Videre? er et online dilemmaspil for unge mellem 13 og 19 år. Spillet tager fat i de digitale valg, unge faktisk står i: samtykke, nøgenbilleder, grooming, falske profiler, digital mobning, gruppepres, screenshots, rygter og AI-billeder. Ifølge DigitalSAFE.dk træner spillet unges evne til at stoppe op, tænke kritisk og handle ansvarligt online gennem virkelighedsnære cases.  

Spillet kan gennemføres på mobil, tablet eller smartboard og fungerer både individuelt, i grupper og som fælles klassedialog. Det gør Sendt Videre? oplagt til udskolingen, ungdomsuddannelser, klubber, SSP-samarbejder, temadage, dansk, samfundsfag og seksualundervisning. DigitalSAFE.dk fremhæver, at spillet ikke handler om at skræmme unge, men om at give dem sprog, mod og handlemuligheder.  

I spillet møder de unge realistiske dilemmaer: Hvad gør du, hvis nogen deler et billede i en gruppechat, som aldrig burde være sendt videre? Hvad hvis en sød person på Snapchat måske ikke er den, vedkommende udgiver sig for at være? Hvad gør du, når noget starter som en joke, men ender med at ramme et andet menneske hårdt?

Som Dilemmaspil Digital Tryghed er Sendt Videre? stærkt, fordi det gør konsekvenser synlige uden at udskamme. Det viser, at digitalt ansvar ikke kun handler om, hvad man selv sender, men også om hvad man vælger at dele videre, tie stille om eller hjælpe med at stoppe.

Sendt Videre?

Lær om samtykke, billeddeling og digitale krænkelser – og hvordan unge kan stoppe op, reagere og søge hjælp.

Tryg i Spil er et digitalt dilemmaspil målrettet LGBT+ unge, særligt drenge mellem 13 og 19 år, der er til drenge, eksperimenterer med drenge, har en anden kønsidentitet eller seksualitet – eller bare har brug for et trygt sted at tænke sig om. Spillet handler om grænser, grooming, falske profiler, pres, sextortion og digitale krænkelser.  

Spillet adskiller sig ved at tage højde for de særlige sårbarheder, der kan opstå, når seksualitet, identitet, hemmeligholdelse og digital kontakt mødes. En ung, der ikke er sprunget ud, kan være ekstra bange for at søge hjælp, hvis en digital situation udvikler sig til pres, trusler eller afpresning. Derfor understreger spillet, at man ikke skal have gjort “alt rigtigt” for at fortjene støtte, og at ansvaret ligger hos den, der presser, truer, lokker eller deler noget uden samtykke.  

Tryg i Spil kan spilles alene, i unge-netværk, klubber, rådgivning, udskoling eller på ungdomsuddannelser. DigitalSAFE.dk beskriver spillet som et trygt solo-format uden login, deling eller krav om at fortælle sin identitet. Det gør spillet særligt relevant for unge, der ikke nødvendigvis deltager i LGBT+ fællesskaber endnu, men som har brug for viden om faresignaler, grænser og hjælp.  

Som online dilemmaspil giver Tryg i Spil unge mulighed for at øve sig i at genkende grooming, aldersløgn, manipulerende kontakt, pres og sextortion, før de står alene i situationen. Spillet peger samtidig på konkrete handlemuligheder: stop kontakt, gem beviser, betal ikke ved afpresning, tal med nogen og søg rådgivning.

Tryg I Spil (LGBT+)

Lær om grænser, grooming og tryghed for LGBT+ unge – og hvordan man kan reagere på pres, trusler og falske profiler.

Hvordan kan DigitalSAFE.dk hjælpe med digital tryghed?

Her finder du svar på de mest almindelige spørgsmål om digital sikkerhed og tryghed for børn og unge.

Hvad gør jeg, hvis mit barn oplever digital chikane?

Vi anbefaler at søge støtte hos en voksen og bruge vores værktøjer til at håndtere situationen sikkert.

Hvordan kan jeg som lærer støtte elever, der bliver udsat for grooming?

Vi tilbyder vejledninger og undervisningsmateriale, der hjælper dig med at tackle emnet trygt og professionelt.

Hvad skal jeg gøre, hvis jeg opdager en falsk profil på sociale medier?

Du bør anmelde profilen til platformen og bruge vores guides til at forstå risikoen og beskytte dig selv.

Hvordan taler jeg med mit barn om digitale trusler uden at skræmme dem?

Vi giver råd til en åben og empatisk dialog, der styrker barnets digitale forståelse og tryghed.

Hvor kan jeg finde hjælp, hvis jeg oplever digital krænkelse?

DigitalSAFE.dk tilbyder ressourcer og kontakter til professionelle, der kan støtte dig.

Hvordan kan jeg som forælder følge med i mit barns digitale liv?

Vi anbefaler at skabe tillid og bruge vores forslag til sunde digitale vaner og samtaler.

Tag det første skridt mod din succes i dag.

Denne sektion opfordrer besøgende til at handle, såsom at tilmelde sig, abonnere eller lære mere om dine tjenester. Den fremhæver fordelene ved at tage det næste skridt og tilbyder klare instruktioner til engagement.

photo 1525547719571 a2d4ac8945e2?ixid=M3w0MzUxNjF8MHwxfHNlYXJjaHwxMXx8ZGlnaXRhbCUyMHNlY3VyaXR5fGVufDB8fHx8MTc3ODMyNzM3N3ww&ixlib=rb 4.1

Online Spil: Dilemmaspil om Digital Tryghed for børn, unge og LGBT+

Online Spil kan være mere end underholdning. De kan også være en tryg og engagerende måde at tale med børn og unge om svære digitale situationer, før de sker i virkeligheden. På DigitalSAFE.dk finder du tre dialogbaserede online dilemmaspil, der gør Digital Tryghed konkret, nærværende og nemmere at tale om.
Spillene er udviklet til forskellige målgrupper og tager udgangspunkt i situationer, som børn og unge kan møde i spil, chats, apps, sociale medier, klassegrupper og digitale fællesskaber. Formålet er ikke at skræmme, udstille eller moralisere. Formålet er at give børn og unge sprog, mod og handlemuligheder, så de bedre kan genkende faresignaler, sætte grænser, hjælpe hinanden og søge hjælp hos en tryg voksen.


Et Dilemmaspil Digital Tryghed fungerer som et interaktivt dialogværktøj. Spilleren møder en realistisk case, vælger en handling og ser, hvilke konsekvenser valget kan få. På den måde bliver digital dannelse ikke kun noget, man hører om, men noget man øver sig på. Det gør spillene særligt velegnede til undervisning, forældresamtaler, klubber, temadage, ungdomsmiljøer og individuel refleksion.


Hvorfor bruge online dilemmaspil om digital tryghed?

Børn og unge færdes hver dag i digitale fællesskaber, hvor et klik, et screenshot, en besked eller en venneanmodning hurtigt kan få betydning. Mange oplever situationer, hvor det kan være svært at vide, hvad der er rigtigt at gøre. Skal man svare en fremmed profil? Må man dele et billede, man selv har fået tilsendt? Hvad gør man, hvis en ven bliver presset? Hvornår er noget bare en joke, og hvornår bliver det en digital krænkelse?

Her kan Online Spil skabe et vigtigt øverum. Når dilemmaerne foregår i en fiktiv ramme, bliver det lettere at tale om emner som samtykke, billeddeling, grooming, falske profiler, sextortion, digital mobning, gruppepres og AI-genererede billeder. Ingen behøver at fortælle private oplevelser for at være med. Samtalen kan tage udgangspunkt i spillets cases, og det gør det tryggere for både børn, unge, forældre og fagpersoner.

Digital Detektiven – online spil for børn 8-10 år

Digital Detektiven er et online dilemmaspil for børn i alderen 8-10 år. Spillet er bygget op som små mysterier fra livet på nettet, hvor børn møder situationer fra spil, chats, apps og klassegrupper. Undervejs skal barnet vælge, hvad det selv ville gøre, eller hvordan det kan hjælpe en ven. DigitalSAFE.dk beskriver spillet som et bredformat dilemmaspil, hvor børn øver digital tryghed, gode fællesskaber, private oplysninger, billeder, kodeord og modet til at sige det til en voksen.


Spillet er særligt velegnet til børn i 3.-5. klasse, fordi sproget er konkret, trygt og handlingsorienteret. Barnet lærer blandt andet, hvad man kan gøre, hvis en fremmed skriver, hvorfor man ikke skal dele kodeord, hvordan man passer på billeder, og hvorfor det er vigtigt at sige det til en voksen, hvis noget føles forkert.

 
Digital Detektiven kan bruges hjemme sammen med forældre eller i skolen som fælles klassedialog. Det vigtigste er ikke point eller badges, men samtalen bagefter. Spillet hjælper børn med at forstå, at de ikke skal være perfekte online. De skal øve sig i at stoppe op, tænke sig om og bede om hjælp, når noget føles mærkeligt, ubehageligt eller hemmeligt på en dårlig måde.


Sendt Videre? – online spil for unge 13-19 år


Sendt Videre? er et online dilemmaspil for unge mellem 13 og 19 år. Spillet tager fat i de digitale valg, unge faktisk står i: samtykke, nøgenbilleder, grooming, falske profiler, digital mobning, gruppepres, screenshots, rygter og AI-billeder. Ifølge DigitalSAFE.dk træner spillet unges evne til at stoppe op, tænke kritisk og handle ansvarligt online gennem virkelighedsnære cases.


Spillet kan gennemføres på mobil, tablet eller smartboard og fungerer både individuelt, i grupper og som fælles klassedialog. Det gør Sendt Videre? oplagt til udskolingen, ungdomsuddannelser, klubber, SSP-samarbejder, temadage, dansk, samfundsfag og seksualundervisning. DigitalSAFE.dk fremhæver, at spillet ikke handler om at skræmme unge, men om at give dem sprog, mod og handlemuligheder.  


I spillet møder de unge realistiske dilemmaer: Hvad gør du, hvis nogen deler et billede i en gruppechat, som aldrig burde være sendt videre? Hvad hvis en sød person på Snapchat måske ikke er den, vedkommende udgiver sig for at være? Hvad gør du, når noget starter som en joke, men ender med at ramme et andet menneske hårdt?


Som Dilemmaspil Digital Tryghed er Sendt Videre? stærkt, fordi det gør konsekvenser synlige uden at udskamme. Det viser, at digitalt ansvar ikke kun handler om, hvad man selv sender, men også om hvad man vælger at dele videre, tie stille om eller hjælpe med at stoppe.


Tryg i Spil – online dilemmaspil for LGBT+ unge


Tryg i Spil er et digitalt dilemmaspil målrettet LGBT+ unge, særligt drenge mellem 13 og 19 år, der er til drenge, eksperimenterer med drenge, har en anden kønsidentitet eller seksualitet – eller bare har brug for et trygt sted at tænke sig om. Spillet handler om grænser, grooming, falske profiler, pres, sextortion og digitale krænkelser.


Spillet adskiller sig ved at tage højde for de særlige sårbarheder, der kan opstå, når seksualitet, identitet, hemmeligholdelse og digital kontakt mødes. En ung, der ikke er sprunget ud, kan være ekstra bange for at søge hjælp, hvis en digital situation udvikler sig til pres, trusler eller afpresning. Derfor understreger spillet, at man ikke skal have gjort “alt rigtigt” for at fortjene støtte, og at ansvaret ligger hos den, der presser, truer, lokker eller deler noget uden samtykke.  


Tryg i Spil kan spilles alene, i unge-netværk, klubber, rådgivning, udskoling eller på ungdomsuddannelser. DigitalSAFE.dk beskriver spillet som et trygt solo-format uden login, deling eller krav om at fortælle sin identitet. Det gør spillet særligt relevant for unge, der ikke nødvendigvis deltager i LGBT+ fællesskaber endnu, men som har brug for viden om faresignaler, grænser og hjælp.


Som online dilemmaspil giver Tryg i Spil unge mulighed for at øve sig i at genkende grooming, aldersløgn, manipulerende kontakt, pres og sextortion, før de står alene i situationen. Spillet peger samtidig på konkrete handlemuligheder: stop kontakt, gem beviser, betal ikke ved afpresning, tal med nogen og søg rådgivning.


Tre online spil – én fælles mission


De tre online spil på DigitalSAFE.dk har forskellige målgrupper, men samme grundidé: Digital tryghed skal læres gennem dialog, refleksion og konkrete handlemuligheder.

Digital Detektiven hjælper yngre børn med at forstå kodeord, billeder, fremmede profiler og hjælp fra voksne.

Sendt Videre? giver unge et realistisk rum til at tale om samtykke, billeddeling, gruppepres og digitale konsekvenser.

Tryg i Spil skaber et trygt og identitetsbevidst rum for LGBT+ unge, der kan være særligt udsatte for grooming, pres, sextortion og trusler om outing.


Fælles for spillene er, at de ikke placerer skyld hos barnet eller den unge. De arbejder i stedet med digital dømmekraft: Hvad mærker du? Hvad kan du gøre? Hvem kan hjælpe? Hvordan stopper man en skade, før den vokser?


Online Spil som redskab for forældre og fagpersoner


For forældre kan online dilemmaspil være en god måde at åbne samtalen på uden løftede pegefingre. I stedet for at spørge direkte: “Har du oplevet noget farligt online?”, kan man spille et dilemma sammen og spørge: “Hvad ville du gøre her?” eller “Hvem kunne hjælpe i den situation?”


For fagpersoner kan spillene bruges som undervisningsmateriale og dialogværktøj. De kan spilles på storskærm, i mindre grupper eller individuelt, og de egner sig til samtaler om digitale fællesskaber, trivsel, grænser, samtykke og ansvar. Det vigtigste er at skabe en tryg ramme, hvor børn og unge ikke skal dele private erfaringer, men kan reflektere over realistiske situationer.


Konklusion: Dilemmaspil Digital Tryghed gør svære samtaler lettere


Online Spil om digital tryghed kan gøre en stor forskel, fordi de flytter samtalen fra abstrakte regler til konkrete valg. Når børn og unge møder realistiske dilemmaer i et trygt spilunivers, bliver det lettere at forstå, hvad digitale krænkelser kan være, hvordan man sætter grænser, og hvorfor det er vigtigt at søge hjælp.


Med Digital Detektiven, Sendt Videre? og Tryg i Spil tilbyder DigitalSAFE.dk tre målrettede online dilemmaspil, der kan bruges af børn, unge, forældre, fagpersoner, skoler, klubber og rådgivningstilbud. Spillene viser, at digital tryghed ikke handler om at være perfekt online. Det handler om at tænke sig om, passe på sig selv og andre – og vide, at man aldrig skal stå alene, hvis noget går galt.

Menneskerne bag DigitalSAFE.dk

Digital Tryghed - støttet af SUS og Trygfonden

© Copyright | DigitalSAFE.dk

Indholdet er beskyttet af copyright

Tekster, billeder, logoer, plakater og øvrigt materiale på denne side er beskyttet af ophavsret og må ikke kopieres, downloades, gengives eller anvendes uden skriftlig tilladelse.

Ønsker du at gøre brug af materialet, er du meget velkommen til at kontakte Support & Kundeservice.